Tận dụng trí tuệ nhân tạo trong trò chơi đang thu hút ánh nhìn của khán giả mục tiêu
AIBrain là một trí tuệ nhân tạo công ty khởi nghiệp ở Palo Alto với tầm nhìn về việc tăng cường trí thông minh của con người với các mô hình AI. Nó thúc đẩy trí tuệ nhân tạo chiến lược nâng cao chức năng của nhiều ngành, đặc biệt là thể thao. Các chiến lược AI được thực hiện ngay để đáp ứng sự hài lòng của khách hàng trên toàn thế giới bằng các mô hình AI nội bộ của riêng họ. Hãy cùng khám phá xem AIBrain đang tập trung vào việc cung cấp cho thế giới những công nghệ tiên tiến như trí tuệ nhân tạo trong Công nghiệp 4.0 là gì.
AIBrain tập trung vào ngành công nghiệp thể thao với Sports AI được gọi là Trợ lý ảo Sports AI (SAIVA), đặc biệt là Football AI. Nó là sự hợp tác với công ty chị em của nó có tên Turing AI Cultures GmbH, Berlin. Một trong những chiến lược AI phổ biến là tập trung vào công nghệ người máy với việc tích hợp trí tuệ nhân tạo. AIBrain Seoul đang trở nên nổi tiếng nhờ phát triển AI robot được gọi là Tyche và Gretchen. Tyche v2 là một chiếc xe robot đồ chơi tự lái trong khi Gretchen là một mô hình AI hình người mở.
Một trong những chiến lược trí tuệ nhân tạo gần đây là tung ra một trí tuệ nhân tạo chương trình đào tạo trực tuyến cho các ngành nghề không sử dụng AI trên toàn thế giới. AIBrain cung cấp các nhà quản lý sản phẩm do AI hỗ trợ cho người mới bắt đầu, chương trình đào tạo về mạng thần kinh AI cho học sinh trung học và chương trình đào tạo trực tuyến về hình người để có được kiến thức vững chắc cũng như hiểu biết về robot và trí tuệ nhân tạo.
AIBrain được biết đến với việc cung cấp sức mạnh cho tác nhân mô hình AI thực tế của nó với hai yếu tố chính được gọi là Công cụ lý luận nhận thức tương tác thích ứng (AICoRE) và một bộ nhớ giống con người được gọi là đồ thị bộ nhớ. Nó giúp tự động hóa quá trình lập luận từ đầu đến cuối một cách hiệu quả và hiệu quả.
Mô hình AI được gọi là Robot điện thoại thông minh đã được AIBrain ra mắt như một nền tảng robot di động để tạo ra một xã hội thông minh để sống. AIBrain cũng đã phát triển một trò chơi thông minh dành cho trẻ em có tên SMILE (Social Mind for Intelligently Learning Emotions). Nó đang đạt được động lực nhờ vào việc sử dụng khả năng trò chuyện trí tuệ nhân tạo để thực hiện các kỹ năng học tập xã hội và cảm xúc từ trẻ em đến thanh niên. Một loại trò chơi khác, được gọi là Futurable, là một chiến lược AI phổ biến khác của công ty. Mỗi nhân vật trong trò chơi này đều là trí thông minh nhân tạo hoàn toàn tự trị dưới dạng AI có thể điều khiển được. Công cụ mô hình AI cốt lõi được gọi là General Intelligent Agent Reasoner (GiAR). Nó có nhiệm vụ cài đặt các nhân vật AI với GiARLite trong tương lai gần.
Source link : analyticsinsight.net (post by Automation bot)